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少年印第安纳琼斯
《少年印第安纳琼斯历代记》英文名The Young Indiana Jones Chronicles,香港译作《少年夺宝奇兵》是Jaleco开发的一款动作游戏,并于1993年1月在FC上发售,游戏改编自1990年代同名电视剧。在游戏中,主角讲述自己年轻时候的各种英勇事迹,比如在墨西哥打恶霸救美女,帮博物馆找回宝物,参军帮忙送信,摧毁德军毒气计划等等,玩家会跟着回忆攻略那些相应的游戏关卡。游戏手感很好,简单明快,关卡设计其实也不错,但缺点是玩法不吸引人,主角开过飞机、开过坦克、攀过悬崖、会耍鞭子、会扔手榴弹、能使刀子、擅长扔石头、也会开枪。虽然看起来要素不少,但有点走马观花的感觉,不能让人达到高潮。游戏对操作是有要求的,但并不是很高,相比之下背版反而更重要。这个游戏的敌人是比较厉害的,不同于同时代的很多游戏,敌人不会满屏幕吓跑,而是待在原地狙击你,一旦你接近,就会开枪扔手榴弹,如果敌人和你在同一个平台上,你移动后让他进入屏幕了,他们采取攻击的速度会很快,如果还没心眼地凑过去,那就只能被打了,更别说有几个场景有从天而降的弹头和飞机了。由于敌我都不耐打,所以这是个容错率较低的游戏,这和流畅的手感有点格格不入。玩这个游戏多多少少要背一点版,不然很容易吃亏。游戏整体评价并不高,知名媒体大都认为画面和过场动画值得一提,但配乐和音效很一般,当然也有媒体批评了该游戏的难度偏高。

铁板阵
铁板阵(Xevious)是游戏史上第一款直向卷轴式的射击游戏,采科幻空战题材,推出当时以广大的地图、对空/对地攻击、隐藏角色等众多崭新系统,而获得热烈的回响,成为一代经典。Namco在1982年发售随后就造成了一股射击风潮,本作绝对是时期同类型作品中最佳的高画质的单人射击游戏。1983年出现在街机上。负责该作制作的是当时刚加入NAMCO的实习生远藤雅伸。由于该作的原主程序员突然辞职,远藤就毛遂自荐声称自己能够传造出成为街机王者的游戏,这种张狂的个性赢得了中村雅哉的欣赏。最后作为新手的远藤创造出了这款让所有人惊异的游戏。《铁板阵》的流行让NAMCO一度占据全球街机业73%的份额。FC上的《铁板阵》同样热卖,出货量达130万套。NAMCO因此建造了一幢被业内人士称为"铁板阵大楼"的新办公楼。